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2011年7月31日 星期日

[密] 和解

on Wednesday, June 29, 2011 at 10:12am

6/29凌晨(因為兩點才睡XD)
第一次做了回營區卻很溫馨的夢>
所以......

我想所謂的和解,特別是對於已經不在我生活圈裡面的人來說
只是一種與自己的記憶的和解,並不是說我把過去不好的感覺遺忘
而是我不再沉陷在過去那種不好的感覺之中
就好像和尚抱完女人過河後,心裡就沒有女人,如是自然

至於YQ(或其他某些女人)對我的冷漠,也許才是對彼此都好的
或許就好比全民超人那樣,兩個人彼此有自然的吸引力.....

又還有一些人,或許我一時還沒有辦法跟他們(在我腦中的回憶)和解
可是我相信只要時機成熟,我可以很快做到的

總之!reserve force to the present, and leave the peace to the past

法西斯17805 3 6/14 s8402019 R: [心情] 變態吸引器是我的錯

on Sunday, June 26, 2011 at 2:25pm

過去就讓它過去吧!


我只知道我的腦容量有限  所以我只記得「美好的」回憶


其餘的就Delete掉吧!


人生是用來「ENJOY」的  何苦為難自己!




吃頓大餐 + 點燃香精油 + 換上性感的護士服  然後把男友撲倒


把男友榨乾


這樣的人生不是比較好嗎? ^^


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.219.246
推 panyuwei:簡潔有力~~推                                           06/14 15:02
推 xman0708:大推後面>0
推 xunhuan:喜歡這篇 >////

造屋筆記--民一百年二月六日

 on Sunday, February 6, 2011 at 1:42pm

最近蓋起來的大屋,尺寸有達到約20X32X30(高)

初版照片http://wbson.pixnet.net/album/set/26758

小時候的我第一根本缺乏資訊,那時候根本沒有網路,

根本看不到別人的作品(身邊的小孩玩樂高都亂玩);

第二預算有限,零件就是那麼少,通常蓋城堡的話,

蓋到16X16X20就算極限了,而且城堡不是處處都蓋頂!

不過小時候的那種處境也不是不好,外在的限制反而

可以激發內心的創意,那時候的創作速率比現在快很多

(現在零件多,必須要作分類管理也是原因之一)


如果用企業作譬喻,從前的我就像是客廳工廠,

規模小但是十分靈活,然後閉門造車,也蓋的自得其樂

那時候的盒子比現在的好,後面有很多利用同樣零件

蓋出來不同組合的照片,有些我覺得很漂亮,就試著模仿

(因為說明書上面不會有那些照片上所有組合的作法)

靈感就在模仿與幻想之間發芽而出。


至於現在的我,就像是一家小型企業了,同時也因為

網路提供了很多資訊,讓我開了眼界看到很多超級

精心創作的作品,最重要的是手上可以用的零件變多了。

可是這種物質與資訊上的豐富,並不一定等比例的表現在

創作數量或速率上;自己對於創作的要求變高了,心裡

開始會拿起一把尺,衡量一個作品的創意度到底好不好?

又或者在構思階段就會開始估計作出來的機率高不高,

甚至還沒有蓋,只覺得自己需要先去樂高店補貨才行。

然後在零件方面,有一整箱還沒有分類的零件根本無法

提供戰力,因為在裡面隨機的搜尋要找到需要的零件

簡直如大海撈針;另一方面就算是分類好的零件,

他們散布的情形已經超出我(生理還有心理的)一目所及,

所以很多時候還是先從手邊跟心裡可以觸及的零件開始運用。

總之現在的達達營造公司,必須學習如何承擔自身的"重量"。

(達達本人的肉體也是 >


但是我想(包含物質上跟資訊上)"重量"本身並不是不好的,

它只是一個過程,它帶來了新的挑戰與負荷,但也開啟了新的可能。

就像是蓋大屋這件事情,就算給小時候的我無窮多的零件,

大概也無法蓋出模組化很高的房子,然後模組化的方法只會用

一兩種(上個世紀的樂高設計師的功力跟可用零件也不如現在)。

但是現在的我,有零件也有知識,可以蓋出一個很大也很可玩

的大房屋。


零件少的另一個好處就是,拆換速度很快,小時候照相機沒有那麼

普遍,但也還是知道說,真的很喜歡很喜歡的作品,就照個相,

然後再花點錢去把相片洗出來留存就好了。有時候只是"知道"

有這種可能性就夠了,所以小時候的我拆作品都不會太猶豫,

因為想要實現新的點子的念頭會一天天變強,對於已經完成的

作品的喜愛會一天天衰減;已經完成的作品是瀕死的,而一個

抽象的點子才是活的/年輕的。老的死去了,新的才能從中誕生。

這種現象或者原則(就是魔法小說裡面的火鳳凰~XD),在零件

數變多以後會被減弱,因為會開始想,我有沒有辦法再保留老

作品的同時蓋新的作品呢?當然可以的,只要拿出更多的$$去

買更多的零件,家裡放不下就買一個更大的房子!這種無窮

擴張主義看起來可以避免這些生離死別的痛苦,可是第一,

這種行為不太可行(因為沒$$);第二,這種哲學太可怕,

有成為癌細胞之虞。


最後再來講我這棟大屋,現在的它,浴室跟客廳/廚房有改建過

三間活動房也加了一些小家具,但是配色的問題很難用

打掉重蓋以外的方法處理,其他還有一些比較次要的修正,

也很難不動到整體的大結構。這棟大屋的模組化(自己打分數,

模組度有0.4-0.6)讓它可以玩久一點,但壽命終究還是有限。

在不久的將來應該就會拆掉重建,因為我下一代大屋的點子

已經在等著出世了。


基本上現有的這棟在堆疊方法上還是傳統的砌磚,所以在尺寸

上面會受到磚(brick)還有板(plate)的長度限制,最長的磚

是16X1,最長的板是16X2,當然要加大尺寸也還是可以,

可是重量跟支撐度的問題也會隨之放大。新的大屋會採用

鋼骨(當然不是真的鋼作的,也不是鐵作的)來作大結構。

鋼骨是機械類的樂高的基本零件,好處是輕量化但容易

緊密連接形成支撐力大的結構,缺點是外觀有洞不好看。

利用鋼骨來造屋,可以把屋蓋得更大,但是不需要那麼多磚,

磚牆還有板基本上拿來當成外皮/內皮,還有一些比較

華麗圓滑或不規則的結構(例如旋轉梯)就可以了。


這種結構的進化,讓我覺得我離"建築"又稍微近了一點,

雖然說用樂高蓋房子跟真正的建築設計差的非常遙遠,

但是我很高興,至少我的樂高建屋史是有在演進的。

(end)

(無聊的小常識補充)
(wiki 斗拱 條目)
斗栱,又稱斗科、欂櫨[1],是中國木構架建築結構的關鍵性部件,在橫樑和立柱之間挑出以承重,將屋檐的荷載經斗栱傳遞到立柱。斗栱又有一定的裝飾作用,是中國古典建築顯著特徵之一。
.......
宋代李誡《營造法式》將這種結構稱為鋪作,並將之標準化,成為大木作的一部分。清代雍正十二年(1734年)頒布的《清工部工程做法則例》稱之為斗栱,並對斗栱的形式、用材和比例定下嚴格的規範。從唐到清,斗栱的排布由疏到密,與立柱高度的比例,由大變小,斗栱的結構作用越來越小,裝飾性越來越強。斗栱是禮制的重要體現,等級森嚴,同時也是建築尺度的標準。斗栱結構也傳至朝鮮半島、日本、越南等地。

(感想)
電影"孔子"裡面,有拆矮家臣根據地的城(墮三都)
以加強魯君的中央集權,所以可能禮記裡面城的長寬高
都有詳細的規定。

的確,建築會說話,所以建築會講政治語言也絕不意外,
但是站在建築學本身的發展來看,過分早熟的中國政治
是否對於建築學的發展有箝制的作用呢?

反觀西洋/歐洲古建築,好像反而比較少聽到這樣的故事,
政治上的紛亂與迭代,看似沒有一個中心,但反而造就了
一代一代推陳出新,令人眼花撩亂的建築風格,而建築
技術也不斷的快速成長。

真是發我深思。

  • 磚頭如此炫麗是故意的嗎..還是材料有限XD
    • February 6 at 3:06pm · 
    • 都是。因為零件有限,要配色的話找零件要花很多時間。
      February 6 at 3:07pm · 
    •  那個相簿裡面有上傳更新過的房間的照片,
      但是照完照片也意味著這棟房子可以"都更"了
      February 6 at 5:42pm · 
    •  XDD
      February 6 at 5:43pm · 
    • 達達營建公司很可愛XDD
      February 6 at 7:58pm · 
    • 你這屋子是豪宅了^^
      February 6 at 9:50pm ·  ·  1 person

titleless

 on Tuesday, January 18, 2011 at 1:44pm

job in NTHU
study MArch I in NCTU

雅瑪促膝(Yamazushi) 日本店

on Wednesday, October 6, 2010 at 11:43pm

首先,感謝今天來參加的26位朋友
不好意思我不知道這是一家小店
感謝大家耐飢久候 (鞠躬)

地雷只兩樣,先講出來:拉麵太鹹,吃飽要錢

乍看菜單跟碗的大小,真的會覺得自己口袋深度有限
可是其實只要點到一些比較filling的菜,基本上30USD以內是可以吃飽的
比較filling的菜例如說飯,麵,還有壽喜燒(20刀,可兩三人共食)
至於拉麵湯真得很鹹,不推薦
鮭魚湯泡飯我沒有吃,但是看起來真的蠻不錯的
茶碗蒸好吃,每人免費的小小醃蘿蔔好吃,章魚燒料似乎沒有很豐富,
但是除非你去日本店買章魚燒專用鐵板來自己做,要不然似乎
在這邊也沒有更好的選擇了。

如果你都點樣樣精緻的菜,要吃飽的話,$$真的要準備多一點。
他們這邊有懷石料理,一人十道菜80刀,至少要點兩份(含)以上!
(那天撿到錢再去吃好了)

這家店真的是一個小小的店,所以聽到有20個人(結果後來是27個人)要來,
貌似有點惶恐,電話聯絡就兩三次。剛開始我還覺得他們有點龜毛,
因為迷你懷石料理(前菜到後菜5道31元~)要share也不行.....
但是印象中有所堅持的日本餐廳(as in美食漫畫)好像就應該這樣。

後來吃完我們吃蛋糕,店主竟然自動拿出一台相機出來,
然後結帳完之後,竟然就生出一張卡片出來,貼著剛才的照片,
還有店家每個人的簽名!以付錢吃飯的餐廳來講,
這樣的服務真的讓我很感動。

我吃飯其實是很講究感覺的,好吃只是第一層的要求,
如果要我常常去吃,就需要讓我對這家店有產生親密的感覺
就像以前我在復興南路後門吃的台南鍋燒麵(不過店家換人了.....>
So the most delicious dish tonight is actually the friendship!
Thanks for everyone's bless and wish. This is my best B-day in US!!!

  •  忘記照大合照 ~~
    • October 6, 2010 at 11:59pm · 
    •  ‎(所以有來的我都有tag在這篇文章了!)
      October 7, 2010 at 12:00am · 
    •  恩 鮭魚湯泡飯的鮭魚還不錯
      October 7, 2010 at 12:01am · 
    •  咦 Betty有出現嗎?!
      October 7, 2010 at 12:02am · 
    •  好貼心! 竟然有即時卡片服務... 下次再去吃吧
      October 7, 2010 at 12:01pm · 
    •  tuna flower is amazing!
      October 12, 2010 at 4:21pm · 
    •  非常同意!Tuna flower真的好漂亮!
      btw,台南鍋燒麵在哪??一點印象也沒有....
      October 15, 2010 at 11:29pm · 
    • 復興南路上 往科技大樓站走的右手邊,快要到和平東路的地方
      旁邊好想有一家簡餐店.....不過老闆已經換人了 >_<
      October 16, 2010 at 4:58am · 
    • 我想念巧味...可是就算上台北,巧味還排在十名懷念餐​點之後,不知道要去幾次才輪得到吃它
      October 16, 2010 at 11:40am ·